Московский кластер видеоигр поддержит резидентов с продвижением за рубежом

02.12.2025 17:39
Этот кластер, созданный на базе инновационного центра "Сколково", играет ключевую роль в продвижении отечественных компаний на глобальном рынке. Агентство креативных индустрий (АКИ) взяло на себя ответственность за реализацию масштабных проектов, направленных на расширение международного сотрудничества и выход российских разработчиков на зарубежные площадки.
В частности, в 2026 году запланированы бизнес-миссии в такие перспективные регионы, как Китай, Индонезия и другие страны Азиатско-Тихоокеанского региона. Эти мероприятия станут важным шагом для установления деловых контактов, обмена опытом и поиска новых партнеров. Для желающих стать частью кластера доступна подробная информация о требованиях и условиях резидентства на официальном сайте createdin.moscow, что облегчает процесс подачи заявок и интеграции в сообщество профессионалов.Гюльнара Агамова, генеральный директор АКИ, подчеркнула, что за последний год было организовано восемь зарубежных бизнес-миссий, которые уже принесли ощутимые результаты: московские компании получили доступ к международным рынкам и расширили свои возможности для развития. Таким образом, кластер не только способствует росту отечественной индустрии видеоигр и анимации, но и укрепляет позиции Москвы как одного из ведущих центров креативных технологий на мировой арене. В будущем планируется продолжать активную работу по поддержке резидентов и развитию международных связей, что будет способствовать устойчивому росту и инновациям в отрасли.Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве приобретает всё большую динамику благодаря созданию специализированных кластеров, которые объединяют талантливых разработчиков и предоставляют им уникальные возможности для роста. По словам представителей индустрии, высокий результат был достигнут благодаря комплексной поддержке в рамках Московского кластера видеоигр и анимации. Этот кластер предлагает резидентам полноценную экосистему, охватывающую все этапы работы над проектами — от первоначальной идеи до презентации на международных площадках.«Открытие кластера стало для нас важной вехой: мы смогли познакомиться с множеством коллег по цеху и уже получили конкретные предложения по международному распространению нашей игры», — отметил исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин. Он подчеркнул, что кластер — это не просто пространство для работы, а живое сообщество единомышленников, где можно обменяться опытом, обсудить перспективные проекты и определить новые направления развития.Таким образом, Московский кластер видеоигр и анимации не только способствует укреплению позиций российских разработчиков на мировом рынке, но и создает благоприятные условия для инноваций и сотрудничества. Благодаря таким инициативам индустрия получает мощный импульс к развитию, что способствует появлению качественного контента и расширению географии его распространения.Развитие игровой и анимационной индустрии в Москве приобретает новые масштабные формы благодаря созданию специализированного креативного кластера, который уже стал площадкой для ведущих российских компаний. В настоящее время в составе кластера функционируют 41 компания, среди которых 33 игровые студии и 8 анимационных проектов. Среди резидентов можно выделить такие известные студии, как Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House и Black Caviar Games, которые активно развивают отечественный рынок цифровых развлечений.Резиденты кластера получают уникальные возможности для роста и развития: доступ к современной инфраструктуре, льготные условия аренды, участие в программах акселерации, а также возможность воспользоваться налоговыми преференциями фонда "Сколково". В частности, компании могут рассчитывать на нулевую ставку налога на прибыль и имущество, что значительно снижает финансовую нагрузку и стимулирует инновационные проекты.Планируется открытие второй очереди креативного кластера в 2026 году, которая займет площадь в 74 тысячи квадратных метров и будет оснащена специализированными объектами для медиа- и анимационных компаний. После расширения общая площадь кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров, что существенно укрепит позиции Москвы как одного из ведущих мировых центров игровой индустрии. Этот масштабный проект не только способствует развитию высокотехнологичных отраслей, но и создает благоприятные условия для привлечения талантливых специалистов и инвестиций в креативный сектор экономики.В современном мире креативные индустрии играют ключевую роль в развитии экономики и культуры, объединяя технологии и искусство для создания уникальных продуктов. 28 ноября мэр Москвы Сергей Собянин торжественно открыл первую очередь нового инновационного креативного кластера «Сколково» — Московский кластер видеоигр и анимации, который призван стать центром притяжения талантливых разработчиков и художников. Этот проект направлен на стимулирование роста отечественной индустрии видеоигр и анимационного производства, что особенно важно в условиях глобальной конкуренции.Сергей Собянин подчеркнул, что запуск кластера открывает новые возможности для совместной творческой работы, объединяя специалистов разных направлений — от программистов до дизайнеров и сценаристов. Он выразил надежду, что благодаря этому объединению удастся добиться значительного прорыва в видеоиндустрии, повысить качество и количество российских продуктов на рынке, а также укрепить позиции России в международном цифровом пространстве. Кластер «Сколково» будет способствовать развитию инноваций, поддержке стартапов и привлечению инвестиций в сектор видеоигр и анимации.Кроме того, создание такого центра позволит молодым талантам получить доступ к современным технологиям, образовательным программам и профессиональному сообществу, что значительно повысит уровень подготовки кадров в отрасли. В перспективе кластер станет платформой для обмена опытом и сотрудничества между бизнесом, наукой и творческими индустриями, что поможет формировать конкурентоспособные отечественные продукты и укреплять культурное наследие страны. Таким образом, открытие Московского кластера видеоигр и анимации — важный шаг на пути к развитию креативной экономики и поддержке инновационных проектов в России.